자주 묻는 질문¶
프로젝트가 왜 필요한가요?¶
프로젝트는 인스턴스와 잡이 사용할 할당량이 적립되는 자리입니다. 총량 모드에서는 프로젝트를 먼저 만든 뒤 그 프로젝트로 할당량을 요청합니다. 프로젝트는 클러스터마다 따로 표시됩니다.
프로젝트를 만들었는데 다른 클러스터에서 안 보여요¶
정상입니다. 프로젝트는 클러스터별로 관리됩니다. 우측 상단에서 프로젝트를 만든 클러스터를 선택하세요.
인스턴스와 잡 중 무엇을 써야 하나요?¶
직접 접속해 개발·디버깅한다면 인스턴스, 명령을 실행하고 결과만 받는다면 잡입니다.
프로젝트 할당량이 부족하다고 나와요¶
생성 화면 상단에서 차감할 프로젝트가 맞는지 먼저 확인하세요. 프로젝트 카드의 남은 CPU·메모리·GPU를 확인하고, 부족하면 할당량 요청을 보냅니다. 인스턴스용과 잡용 풀은 서로 공유되지 않습니다.
GPU 입력이 보이지 않거나 필요한 종류가 없어요¶
선택한 프로젝트에 승인된 GPU 종류만 생성 화면에 표시됩니다. 프로젝트에서 필요한 GPU 종류와 장수를 요청하세요. 요청 화면에도 종류가 없다면 현재 클러스터와 워크로드에서 요청 가능한 GPU 노드가 등록되어 있는지 관리자에게 확인하세요.
CPU와 메모리를 0으로 두면 생성할 수 있나요?¶
요청할 자원 축이 모두 0이면 생성할 수 없습니다. 워크로드에 필요한 CPU 또는 메모리를 입력하고, GPU가 필요하면 종류와 장수도 지정하세요.
Pending 상태가 오래 계속돼요¶
할당량이 있어도 현재 사양을 한 노드에 배치할 수 없으면 Pending이 지속될 수 있습니다. 생성 화면의 배치 가능성 안내, 노드 상태, GPU 종류, 노드 로컬 볼륨의 귀속 노드를 확인하세요. 필요하면 사양을 줄이거나 다른 노드를 선택합니다.
머신타입 선택기가 보여요¶
해당 조직은 레거시 머신타입 모드를 사용하고 있습니다. 화면에 보이는 머신타입과 수량 기준으로 요청·생성하세요. 총량 모드와의 차이는 프로젝트와 할당량을 참고하세요.
볼륨을 꼭 만들어야 하나요?¶
유지해야 할 코드와 데이터가 있다면 만들어야 합니다. 컨테이너 내부 임시 경로의 파일은 워크로드가 회수될 때 사라질 수 있습니다.
노드 로컬 볼륨을 마운트할 수 없어요¶
노드 로컬 볼륨은 등록된 특정 노드에서만 사용할 수 있습니다. 먼저 해당 노드를 선택하세요. 서로 다른 노드에 귀속된 로컬 볼륨은 한 워크로드에 함께 마운트할 수 없습니다.
프리셋은 무엇인가요?¶
이미지와 볼륨 마운트처럼 반복하는 생성 설정을 저장하는 템플릿입니다. 프로젝트, 자원 사양, 머신타입, 잡 명령어와 반복 횟수는 생성할 때 확인합니다.
비밀번호나 조직을 바꾸려면?¶
우측 상단 계정 메뉴에서 마이페이지와 조직 전환을 사용하세요.